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音樂工作室行動化 – Waves Nx – Virtual Mixing Room

筆電+Waves Nx,立即實現四大優勢:
一、行動式Mono/Stereo/5.0/5.1/7.1/3D多聲道工作室,最適合常常四處趴趴走的音樂人。
二、三更半夜做音樂再也不會吵到自己家人和鄰居。
三、沒有環繞音響也可以隨時享受5.1/7.1高規格製作的音樂、電影、電視劇。
四、可整合Waves Soundgrid系統實現演出時的高保真、高品質個人耳機監聽。

Make Your Studio Mobile with Waves Nx

Audio (electro) acoustics is a branch of science which studies the behavior of sound and vibration. It is the application of acoustics and technology. Acoustical engineers are typically concerned with the design, analysis and control of sound. Acoustically treated rooms don’t come cheap, and you can’t take your acoustically treated room on the road with you. However, these days, technology has made some things possible which were unimaginable just a couple of decades ago. Be sure to check out Waves Nx – Virtual Mixing Room.

原文引用出處 https://soundbridge.io/mobile-studio-waves-nx/

是的,用耳機監聽!無需監聽喇叭!音樂工作室隨身攜帶!

Waves Nx 特點:

Head Tracking – 可配備專用的頭部追蹤器: Nx Head Tracker。或電腦攝影機。

Tracking Rate – 可輸入頭部方位追蹤的更新速率(設定值應至少為20)

Sweet Spot – 錨定最佳聆聽位置,應依據當前混音師/錄音師/錄音室樂手所感覺最佳的頭部方位角度。

Room Ambience – 房間空間感,依據個人需要,可調整一次、二次,乃至多次的反射音的總量。

Speaker Position – 喇叭位置,可定義虛擬喇叭的位置(相應於中央混音師的對稱寬度),依據輸入格式而有Mono、Stereo、5.0、5.1、7.1等多種喇叭佈局設定。

Head Modeling – 頭部建模!!! 客製化混音師的HRTF濾波,這非常非常重要~~~

客製化定義混音師的HRTF( 透過設定個人頭圍及耳間弧距 )

Headphone EQ – 可選擇是否啟用耳機優化預設,依據不同廠牌型號( 陸續會有更多型號加入 )。

支援Ambisonics 3D格式 – 可輸入AmbiX 1st Order B格式的Ambisoncis訊號,監聽Ambisonics 3D混音。

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Waves nx

Waves nx如同其他學術界釋出的各種豐富多樣的Ambisonics Plugins或軟體,是基於Ambisonics技術開發出來的,據悉Ambisonics是始於1970年代,但一直被音樂產業捨棄,這個近乎完全被音樂產業遺忘了的Ambisonics,因其理論完整,加上近幾年360影片、VR/AR/MR的蓬勃發展,使得大家回過頭來尋求它在場域收音、格式解析/量化、處理、重建等各方面的幫助,以求能在耳機或各種喇叭佈局上實現自然的聲響,其中關鍵之一就是演算出聲源在一個廣域的3D空間裡所應讓人耳聽到的直接音和一次、二次、三次反射音,相應於聆聽者雙耳和聲源之間的距離與方位變化,即時的將前端的計算結果呈現在後端聆聽系統上。

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Waves Nx iOS/Android app

Nx iOS/Android app於使用時可做簡易的聲學條件個人化(即指人耳),設定聆聽者自己的頭圍、耳間弧距(兩耳彼此之間沿著後腦量測所得的距離),且可任意調節聲場的空間感,使用者可切換app上面的電源符號開關來比較兩者聲場的差異。此app無頭部追蹤器亦可使用。

另也有電腦版應用程式(可於電腦上免費試用一段時間,直接做為聲音播放裝置來使用)https://www.waves.com/nx

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頭部追蹤器(Head Tracker)

頭部追蹤器(Head Tracker)顧名思義是用來做聆聽者的頭部追蹤,它其實就是VR頭盔的簡化版,為了方便音樂從業人員製作3D格式的素材,目前即指Ambisonics B-Format, 此B格式還區分成AmbiX or FuMa,依據遊戲引擎的Audio格式規範製作檔案,譬如傳統立體聲格式是一個檔包括2ch,而5.1格式一個檔包括6ch,同理Ambisonics 1st order的B格式則是一個檔包括4ch、2nd order則一個檔包括9ch。頭部追蹤器不只是waves的這套nx才有,市面上也還有其他廠家提供了不同配套,它們共同的應用目的就是製作3D格式的素材,首先得先理解耳機的聲學環境即「人的雙耳」,而喇叭在房間裡的聲學環境則為「房間+人的雙耳」,這兩者聲學環境是截然不同的,其次則是人的頭部在房間裡面轉動和戴著耳機轉動,兩種情況下,人的雙耳和揚聲器單體之間的互動關係也是不同的,這第一點不同之處在過去來說我們一直是用“雙耳錄音”技術來解決耳機聆聽的真實度問題,然而若想同時解決第一點跟第二點的不同,想要能讓人戴著耳機也如同人在房間裡聽喇叭(無論立體聲、四聲道、多聲道環繞、3D環繞)一樣的聽覺感受的話(直接音、環境反射音),想要讓它們一樣的話,則當今唯有Ambisonics才能辦到,也所以大家才會回頭找上Ambisonics這個被音樂製作圈遺忘了數十年的老技術。